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PROJECT 06REGION · 경북본부

SAFE STATION KIDS

「SAFE STATION KIDS」 어린이 철도 안전·에티켓 체험형 디지털 콘텐츠 개발

어린이가 역사 디지털 디스플레이의 게임과 미션으로 안전수칙과 이용 에티켓을 배우는 체험 콘텐츠를 개발합니다.

어린이가 철도역 디지털 화면을 이용해 안전수칙을 체험하는 이미지
TEAMS
3
팀당 4명
PEOPLE
12
총 모집인원
DURATION
8 WEEKS
2026. 10. 26. ~ 2026. 12. 18.
CATEGORY
IT
어린이 철도안전 · 체험형 콘텐츠

01WHY

왜 필요한 프로젝트인가

어린이는 철도 안전수칙과 이용 에티켓을 이해하고 오래 기억하기 어려울 수 있습니다.

열차를 기다리는 동안 디지털 디스플레이를 직접 터치하며 게임과 미션으로 안전수칙을 배우는 콘텐츠가 필요합니다.

  • 승강장 안전선
  • 이동질서
  • 어린이
  • 체험형 학습

02MISSION

8주 동안 해결할 과제

MISSION / 06

어린이가 역을 이용하며 마주칠 수 있는 안전상황과 에티켓을 조사하고, 디지털 디스플레이용 터치형 게임 콘텐츠를 기획·개발합니다.

경북본부

038 WEEKS

프로젝트 진행 과정

제안서의 코칭 계획을 기준으로 정리했습니다.

  1. 011회차

    조사·기획

    철도안전 업무 이해와 에티켓 조사, 콘텐츠 기획

  2. 022회차

    프로토타입

    프로토타입 개발과 사용자 테스트·피드백

  3. 033회차

    최종 개선

    최종 개선과 현장 적용 방안 수립

04DELIVERABLES

완성할 결과물

  1. 01

    안전 체험 콘텐츠 기획안과 교육항목

  2. 02

    게임 스토리와 단계별 미션 시나리오

  3. 03

    UI/UX 화면 설계와 사용자 흐름

  4. 04

    터치형 게임 프로토타입

  5. 05

    테스트 결과·개선안·운영 매뉴얼

05SKILLS

필요한 역량

  • 01

    콘텐츠 기획·스토리텔링

  • 02

    디지털 도구 활용

  • 03

    영상·이미지 콘텐츠 제작

  • 04

    UX/UI 기본 이해

06IMPACT

기대효과와 활용 분야

EXPECTED IMPACT

  • 프로젝트 전 과정의 실무역량과 포트폴리오 축적
  • 청년의 시각을 반영한 체험형 철도안전교육 콘텐츠 확보

USAGE

  • 역사 안전홍보
  • 고객 안전교육
  • 철도안전 캠페인
  • 직원교육 콘텐츠

07FOR YOU

이 프로젝트에 필요한 참여자

  1. 01

    콘텐츠 기획과 스토리텔링에 관심 있는 분

  2. 02

    터치형 게임과 UX/UI를 설계하고 싶은 분

  3. 03

    디지털 콘텐츠를 제작하고 테스트하고 싶은 분

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